Pascal Editor – 开源 3D 建筑编辑工具,在浏览器直接运行

AI工具集2小时前发布 商道网
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Pascal Editor是什么

Pascal Editor 是基于 Web 的开源 3D 建筑编辑器,由 Claude 辅助开发。工具无需安装,浏览器可运行,采用 WebGPU 技术实现高性能渲染。Pascal Editor 支持墙体绘制、家具放置、区域编辑、2D/3D 双视图联动等专业功能,可拖拽调整建筑参数,层级化管理多楼层结构。相比 AutoCAD、Revit 等专业软件,工具完全免费开源,适合室内设计、游戏场景搭建等轻量级 3D 建模需求。

Pascal Editor – 开源 3D 建筑编辑工具,在浏览器直接运行

Pascal Editor的主要功能

  • 墙体绘制:支持墙体、楼板、天花板的自由绘制与实时拉伸变形。
  • 家具放置:提供丰富的家具、门窗等建筑构件库,可一键拖拽放置。
  • 区域编辑:具备区域框选功能,方便快速调整空间布局与划分。
  • 参数调整:所有建筑参数均支持可视化拖拽调整,无需手动输入数值。
  • 双视图联动:首创 2D 平面与 3D 立体双视图联动编辑模式。
  • 视角切换:支持 360° 自由视角切换,包括俯视、左右侧视及透视效果。
  • 显示模式:提供楼层堆叠、爆炸分解、单层独奏等多种专业显示模式。
  • 构件显隐:可独立控制任意建筑构件的显示或隐藏状态。

如何使用Pascal Editor

  • 打开应用:访问Pascal Editor官网 https://editor.pascal.app 可直接使用,无需下载安装。
  • 认识工具栏:底部工具栏提供选择、建造、删除、2D视图等核心功能入口。
  • 查看层级:左侧边栏显示项目层级结构,包括建筑、楼层、区域等节点。
  • 调整属性:右侧属性面板可查看和编辑选中对象的详细参数。
  • 切换工具:点击工具栏图标切换不同工具,如画墙、放置家具、框选区域等。
  • 拖拽编辑:在 3D 场景中直接拖拽物体进行移动、旋转或缩放。
  • 控制视角:用鼠标滚轮缩放视图,按住右键拖动旋转视角。
  • 创建结构:先创建建筑主体,再添加楼层,最后在楼层内绘制墙体和放置物品。
  • 修改参数:选中对象后,在右侧面板拖拽数值条实时调整尺寸参数。
  • 双视图编辑:点击 2D 按钮开启双视图模式,同步进行平面和立体编辑。
  • 自动保存:系统自动保存所有操作至浏览器本地存储。
  • 撤销重做:使用 Ctrl+Z 和 Ctrl+Y 进行撤销和重做。
  • 导出项目:支持导出项目文件进行备份或分享。

Pascal Editor的关键信息和使用要求

  • 项目背景:由 Claude 辅助开发的纯 Web 3D 建筑编辑器,GitHub 获星 5.3k+。
  • 核心优势:浏览器直接运行,无需安装任何软件,零成本使用。
  • 技术要求:需使用支持 WebGPU 的现代浏览器(Chrome、Edge 等最新版本)。
  • 功能定位:适合轻量级建筑设计、室内布局、游戏场景搭建,非专业 CAD 替代品。
  • 数据存储:项目数据保存在浏览器本地 IndexedDB,清除缓存会丢失数据。

Pascal Editor的核心优势

  • 零门槛使用:纯 Web 应用架构让用户打开浏览器可立即使用,无需下载安装任何软件。
  • AI 驱动开发:整个项目由 Claude 辅助编写代码,体现先进的 AI 辅助开发模式和技术实现能力。
  • 高性能渲染:基于 WebGPU 图形技术实现高性能 GPU 加速渲染,操作流畅度接近传统本地原生软件体验。
  • 专业功能完备:提供 2D/3D 双视图联动、可视化参数编辑、层级化场景管理等满足专业建筑设计需求的功能。

Pascal Editor的项目地址

  • 项目官网:https://editor.pascal.app/
  • GitHub仓库:https://github.com/pascalorg/editor

Pascal Editor的应用场景

  • 室内设计:设计师可快速搭建房屋结构、规划空间布局、摆放家具进行装修方案预览,无需购买昂贵专业软件。
  • 建筑设计:建筑师能创建建筑模型、设计楼层平面、调整墙体结构进行概念方案推敲,降低早期设计成本。
  • 游戏开发:开发者可搭建游戏场景、设计关卡地图、布置道具元素加速原型制作,提升开发效率。
  • 房产展示:房产中介能制作 3D 户型图、生成交互式看房模型提升客户体验,增强销售转化效果。
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